Informacje
Współpracujemy z:
UWAGA PRZEDSPRZEDAŻ DODRUKY
Premiera zaplanowana na początek września
Gdy kraj cierpiał od najazdów Orków,
Premiera zaplanowana na początek września
Gdy kraj cierpiał od najazdów Orków,
... a Draconum zaczęli wychodzić ze swoich podziemnych wylęgarni, na scenie pojawiła się trzecia siła, którą chłopi nazywali Rycerzami Magii – Mage Knights. Rycerze ci niejednokrotnie udowodnili, że są biegli zarówno w zaklęciach, jak i we władaniu orężem. Nikt nie wie, kto ich wysłał, ani dlaczego. Niektórzy ludzie wielbią ich jako Bohaterów i wyzwolicieli. Pragną dołączyć do ich armii, ponieważ wierzą, że z ich potęgą mogą przyczynić się do sprowadzenia spokoju na swoje ziemie. Większość jednak boi się ich, zamyka przed nimi wrota miast, traktuje ich jak obcych, gdyż nie zdradzają motywów swoich działań. W ciągu zaledwie kilku dni, garstka Rycerzy Magii przemierzyła prawie cały kraj. Wielkim armiom taki podbój zająłby miesiące. Jedyną wskazówką, co do ich intencji jest fakt, że zmierzają w kierunku stolicy. Dziś w nocy dotrą do jej murów…
Właśnie ty jesteś Rycerzem Magii, który otrzymał od Rady Pustki rozkaz najechania Imperium Atlantyjskiego. Już dawno zapomniałeś, że oddałeś swą niezależność by pozyskać moce równe bogom. W zamian, Rada prosi tylko o lojalność. Zostałeś właśnie oddelegowany do wykonania misji bez kwestionowania jej intencji. Twoją nagrodą za nieustające posłuszeństwo będą sława, władza, wiedza i wielkie skarby. Cokolwiek zdobędziesz podczas swojej misji, będziesz mógł zatrzymać na własność. Tak długo jak będziesz wykonywał rozkazy Rady, będziesz mógł swobodnie decydować o współpracy lub walce z pozostałymi Rycerzami Magii.
Być może, pewnego dnia, będziesz żałował swojej decyzji o wstąpieniu w szeregi Pustki. Teraz jednak maszerujesz w kierunku zarysu miasta widocznego na horyzoncie.
Dla tego produktu nie napisano jeszcze opinii!
Napisz opinięWłaściciel sklepu internetowego nie gwarantuje, że publikowane opinie pochodzą od konsumentów, którzy używali danego produktu lub go kupili.
Informację
Kategorię:
Zastosowane mechaniki:
Pozycja BGG: 26
Ocena BGG 8.6/10 ( Marzec 2021)
Więcej w serwisie BGG: boardgamegeek.com
- Wiek: 14+
- Liczba graczy: 1-4
- Czas gry: 60 - 240 min.
- Autorzy: Vlaada Chvátil
- 3 instrukcje
- plansza Sławy i Reputacji
- Plansza Dnia/Nocy
- 26 płytek Terenów
- 376 kart
- 13 figurek
- 8 kości many
- 68 znaczników many
- 77 żetonów umiejętności Pasujące koszulki classic card game ( 63,5x88mm) - 377
- 42 żetony poziomu Bohatera
- 140 żetonów tarcz
- 15 żetonów Ruin
- żeton Volkara
- 2 żetony Przywódców Frakcji
- 24 żetony Frakcji
- znacznik Nekropolis
- znacznik Ukrytej Doliny
- 5 znaczników Cmentarzysk
Kategorię:
- przygodowa
- odkrywanie
- fantasy
- walka
Zastosowane mechaniki:
- dociąganie kart
- kooperacja
- tworzenie talii
- rzucanie kośćmi
- sieć ruchu
- zarządzanie ręką
- hexagonalne pola
- plansza modułowa
- odgrywanie postaci
- wariant solo
- różne zdolności graczy
Pozycja BGG: 26
Ocena BGG 8.6/10 ( Marzec 2021)
Więcej w serwisie BGG: boardgamegeek.com
Klienci polecają również: